halaman ini dibikin untuk memenuhi tugas Komputer masyarakat penulis Kuliah di STMIK Banjarbaru.
Komputer digunakan sebagai alat bantu untuk mengolah,menyimpan,dan mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan. Berbagai Aktivitas Kehidupan Manusia dengan Menggunakan Komputer :
1. Perbankan
1. Perbankan
vInformasi pelanggan
vInformasi produk atau layanan
vLaporan Keuangan
vAplikasi Kredit
vSistem
uang
elektronik
(ATM, kartu
kredit
dan
debit)
vPenyimpanan
data
vPemrosesan
transaksi
secara
on-line
vPembayaran
tagihan
secara
on-line
2.
Perdagangan
vUntuk scanning barcode kode barang
dagangan
vMemproses
data transaksi
dalam
jumlah
yang banyak.
vMenyimpan
hasil
transaksi,
persedian
barang-barang (stock).
vPembuatan
laporan
keuangan,
faktur,
surat-surat,
dokumen
dan
lain-lain
3.
Industri
vuntuk mengontrol mesin-mesin produksi
dengan ketepatan tinggi
vCNC (Computer Numerical Control) untuk
pengawasan numeric atau perhitungan
vCAD – Computer Aided Design untuk
merancang
produk
industri
misal
: mobil,
dll
vPenggunaan
robot yang dikendalikan oleh komputer dari jarak jauh.
4.
Transportasi
vDi Negara maju lainnya banyak kereta yang
sudah dipasang alat navigasi modern untuk menggantikan masinis melalui
penggunaan satelit dan sistem komputer.
vKomputer digunakan untuk mengontrol
kendali pesawat menggantikan pilot, menghitung ketinggian pesawat, mengontrol
panel-panel kendali seperti keadaan mesin, bahan bakar, dan kecepatan.
vKomputer juga digunakan untuk mengontrol
pesawat ruang angkasa baik dengan awak maupun tanpa awak ke planet dan
mempelajari keadaan dan isi planet.
vpenjualan tiket di terminal , bandara,
dan stasiun yang dapat dilayani dengan cepat menggunakan komputer
5. Kesehatan
vMembantu
dokter
dalam
mendiagnosis penyakit pasien.
vCAT – Computer Axial Tomography untuk menggambar struktur otak dan
mengambil gambar seluruh organ tubuh yang tidak bergerak dengan menggunakan
sinar-X
vSPECT (Single
Photon Emission Computer Tomography),
merupakan sistem komputer yang mempergunakan gas radiokatif untuk
mendeteksi partikel-partikel tubuh yang ditampilkan dalam bentuk gambar.
vMenyimpan
riwayat
penyakit
pasien,
penggajian
karyawan
RS
vMengelolaan
persediaan
obat-obatan
vKomputer DNA, yang mampu
mendiagnosis penyakit sekaligus memberi obat.
vmemonitor kesehatan pasien, monitor detak
jantung pasien lewat monitor komputer, aliran darah, memeriksa organ dalam
pasien dengan sinar X.
6.
Pendidikan
vSebagai alat presentasi
vSebagai pengganti mesin tik
vSebagai alat hitung
vSebagai media komunikasi dengan
masyarakat
vMenyimpan
data-data pendidik
dan
para
murid,
materi
belajar
dan
soal-soal
ujian
maupun
latihan.
7.
Seni
vSYNTHESIZER digunakan
untuk
bunyi
alat
musik
seperti
bunyi
gitar
dan
piano.
vUntuk
proses penciptaan
lagu.
vUntuk membuat gambar, memproses gambar,
dan mempresentasikan gambar
vUntuk
menghasilkan animasi dalam film-film kartun dan special effect.
8.
Penelitian
vPenyelidikan tenaga nuklir dan pemrosesan data.
vMembuat model reaktor nuklir, atom dan
molekul
vPenelitian
ruang
angkasa
vMempelajari keadaan struktur tanah,
keadaan angin dan ramalan cuaca
9.
Rekreasi
vSumber
alat
rekreasi
seperti
games on-line.
vRoller Coaster yang dikendalikan oleh komputer
10. Militer
vKapal
perang
& kapal
terbang
dipasang
peralatan
komputer
untuk
membantu
navigasi
atau
serang
yang lebih
tepat.
vUntuk
simulasi
perang
atau
terbang
vKomputer digunakan untuk mengendalikan
senjata atau peluru kendali, Untuk navigasi kapal laut dan kapal selam,
dan melakukan pengiriman sandi-sandi rahasia militer.
11. Komunikasi
vTelekomunikasi yaitu
teleconference.
vE-mail,
vModem sebagai alat sarana komunikasi antar komputer dengan internet.
12. Kriminalitas
lKomputer dapat digunakan untuk Crime analisis Support system, yaitu sistem pendukung keputusan bidang
kriminalitas. Polisi dapat mempelajari fakta dan mengambil kesimpulan dengan
cepat dan tepat, misalnya mendeteksi pelanggaran lalu lintas, melakukan sidik
jari, dan sebagainya.
lPROMIS (Prosecutor-Offender
management Information System),
yang dapat memberikan informasi mengenai masalah-masalah kriminalitas mana yang
paling penting dan dapat memberikan informasi mengenai bukti-bukti dari
tertuduh untuk dibawa ke pengadilan.
lCATCH (Computer-Assisted
Terminal Criminal Hunt),
menyediakan informasi mengenai deskripsi secara mendetail dari orang-orang yang
dicurigai dan akan tampil di layer komputer.
lMOTION (Metropolitan
Orleans Total Information Online Network),
menyediakan informasi tentang orang-orang yang pernah terlibat kejahatan berupa
data pribadi, nama samaran, sidik jari, dan foto dari berbagai sudut
lARJIS (Automated
Reginal Justice Information System),
menyediakan informasi sidik jari dan tingkah laku pelaku kriminal.


0 komentar:
Posting Komentar