Kamis, 01 November 2012

Komputer Masyarakat (Jurnal)

halaman ini dibikin untuk memenuhi tugas Komputer masyarakat  penulis Kuliah di STMIK Banjarbaru.


Komputer digunakan sebagai alat bantu untuk mengolah,menyimpan,dan mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan. Berbagai Aktivitas Kehidupan Manusia dengan Menggunakan Komputer :
1.  Perbankan

vInformasi pelanggan
vInformasi produk atau layanan
vLaporan Keuangan
vAplikasi Kredit
vSistem uang elektronik (ATM, kartu kredit dan debit)
vPenyimpanan data
vPemrosesan transaksi secara on-line
vPembayaran tagihan secara on-line

2.  Perdagangan
vUntuk scanning barcode kode barang dagangan
vMemproses data transaksi dalam jumlah yang banyak.
vMenyimpan hasil transaksi, persedian barang-barang (stock).
vPembuatan laporan keuangan, faktur, surat-surat, dokumen dan lain-lain
3.  Industri
vuntuk mengontrol mesin-mesin produksi dengan ketepatan tinggi
vCNC (Computer Numerical Control) untuk pengawasan numeric atau perhitungan
vCAD – Computer Aided Design untuk merancang produk industri misal : mobil, dll
vPenggunaan robot yang dikendalikan oleh komputer dari jarak jauh.
4.  Transportasi
vDi Negara maju lainnya banyak kereta yang sudah dipasang alat navigasi modern untuk menggantikan masinis melalui penggunaan satelit dan sistem komputer.
vKomputer digunakan untuk mengontrol kendali pesawat menggantikan pilot, menghitung ketinggian pesawat, mengontrol panel-panel kendali seperti keadaan mesin, bahan bakar, dan kecepatan.
vKomputer juga digunakan untuk mengontrol pesawat ruang angkasa baik dengan awak maupun tanpa awak ke planet dan mempelajari keadaan dan isi planet.
vpenjualan tiket di terminal , bandara, dan stasiun yang dapat dilayani dengan cepat menggunakan komputer
5.  Kesehatan
vMembantu dokter dalam mendiagnosis penyakit pasien.
vCAT – Computer Axial Tomography untuk menggambar struktur otak dan mengambil gambar seluruh organ tubuh yang tidak bergerak dengan menggunakan sinar-X
vSPECT (Single Photon Emission Computer Tomography), merupakan sistem komputer yang mempergunakan gas radiokatif  untuk mendeteksi partikel-partikel tubuh yang ditampilkan dalam bentuk gambar.
vMenyimpan riwayat penyakit pasien, penggajian karyawan RS
vMengelolaan persediaan obat-obatan
vKomputer DNA,  yang mampu mendiagnosis penyakit sekaligus memberi obat.
vmemonitor kesehatan pasien, monitor detak jantung pasien lewat monitor komputer, aliran darah, memeriksa organ dalam pasien dengan sinar X.
6.  Pendidikan
vSebagai alat presentasi
vSebagai pengganti mesin tik
vSebagai alat hitung
vSebagai media komunikasi dengan masyarakat
vMenyimpan data-data pendidik dan para murid, materi belajar dan soal-soal ujian maupun latihan.
7.   Seni
vSYNTHESIZER digunakan untuk bunyi alat musik seperti bunyi gitar dan piano.
vUntuk proses penciptaan lagu.
vUntuk membuat gambar, memproses gambar, dan mempresentasikan gambar
vUntuk menghasilkan animasi dalam film-film kartun dan special effect.
8.   Penelitian
vPenyelidikan tenaga nuklir dan pemrosesan data.
vMembuat model reaktor nuklir, atom dan molekul
vPenelitian ruang angkasa
vMempelajari keadaan struktur tanah, keadaan angin dan ramalan cuaca
9.   Rekreasi
vSumber alat rekreasi seperti games on-line.
vRoller Coaster yang dikendalikan oleh komputer
10. Militer
vKapal perang & kapal terbang dipasang peralatan komputer untuk membantu navigasi atau serang yang lebih tepat.
vUntuk simulasi perang atau terbang
vKomputer digunakan untuk mengendalikan senjata atau peluru kendali, Untuk navigasi kapal laut dan kapal selam,  dan melakukan pengiriman sandi-sandi rahasia militer.
11. Komunikasi
vTelekomunikasi yaitu teleconference.
vE-mail,
vModem sebagai alat sarana komunikasi antar komputer dengan internet.
12. Kriminalitas
lKomputer dapat digunakan untuk Crime analisis Support system, yaitu sistem pendukung keputusan bidang kriminalitas. Polisi dapat mempelajari fakta dan mengambil kesimpulan dengan cepat dan tepat, misalnya mendeteksi pelanggaran lalu lintas, melakukan sidik jari, dan sebagainya.
lPROMIS (Prosecutor-Offender management Information System), yang dapat memberikan informasi mengenai masalah-masalah kriminalitas mana yang paling penting dan dapat memberikan informasi mengenai bukti-bukti dari tertuduh untuk dibawa ke pengadilan.
lCATCH (Computer-Assisted Terminal Criminal Hunt), menyediakan informasi mengenai deskripsi secara mendetail dari orang-orang yang dicurigai dan akan tampil di layer komputer.
lMOTION (Metropolitan Orleans Total Information Online Network), menyediakan informasi tentang orang-orang yang pernah terlibat kejahatan berupa data pribadi, nama samaran, sidik jari, dan foto dari berbagai sudut
lARJIS (Automated Reginal Justice Information System), menyediakan informasi sidik jari dan tingkah laku pelaku kriminal.

0 komentar:

Posting Komentar